《传送门》系列编剧喊话Valve创办人GabeNewell促开发《传送门3》
《传送门》系列编剧Erik Wolpaw近期通过社交媒体发布长文,直接向Valve公司创始人Gabe Newell喊话,呼吁团队重启这一经典IP的开发。这位曾主导《传送门》《传送门2》剧本创作的老将坦言,自己每隔几个月就会收到玩家询问续作的私信,而社区内持续多年的请愿活动更让他深受触动。
"我知道Valve现在忙着做《半条命:Alyx》和Steam Deck,但《传送门》的世界观还有太多未被触及的角落。"Wolpaw在文中提到,他特意翻出十年前与Gabe讨论过的设定手稿,其中涉及GLaDOS伦理困境的深化、光圈科技创始人神秘消失的线索,以及主角Chell身份背后隐藏的跨维度实验计划。"这些故事碎片足够编织出震撼三部曲终章,而现代游戏引擎完全能呈现我们当年只能想象的场景。"
对于Gabe此前在采访中"所有悬念都已解开"的回应,Wolpaw幽默反驳:"如果Chell用传送枪轰开月球背面的秘密基地不算悬念,那我真不知道该说什么了。"他透露曾向Valve提交过融合沙盒建造与物理谜题的新玩法原型,甚至设计了利用传送门进行四维空间跳跃的关卡概念。
文章末尾,这位编剧以《传送门2》经典台词致意:"这不是请求,G先生。是无数玩家用十五年等待编织的传送门,正通向您办公室的咖啡机。"据悉,超过25万玩家已在Steam创意工坊提交自制的《传送门3》概念关卡,而民间模组《传送门:共鸣》的爆发式成功,或许能成为推动Valve重新审视这个IP的重要砝码。